# Babel 入门
前端开发中经常能看到 Babel 这字样,比如 @babel/polyfill,@babel/preset-env。
我们有可能不知道为什么需要 Babel,很多时候在构建工具加上某个 Babel 插件只是因为“网上搜到要加这个代码才能正常运行”。
下面根据自己对官方文档以及开发过程中的实践、理解,来解释什么是 Babel,以及常用的相关工具链。
# 什么是 Babel
打开 Babel 的官网就能看到那显眼的 slogan,Babel is a JavaScript compiler,一句话总结 Babel 就是一个 JavaScript 编译器。
Babel 是一个的工具链,主要用于将 ECMAScript 2015+ 的 JavaScript 代码转换成能够运行在现在或者更古老的浏览器环境的兼容版本代码。
从官方文档中可知 Babel 主要能做以下几个事情:
转换语法。
Polyfill实现目标环境中缺少的功能 (通过@babel/polyfill)。源代码转换 (
codemods)。
比如下方 ES2015 的箭头函数,在低版本 IE 浏览器执行的话是会报错的,因为浏览器无法识别、解析 ES6 的语法糖,比如箭头函数。
;[1, 2, 3].map((n) => n + 1)
为了能够使用现代 JavaScript 的语法,同时又要保证在低版本浏览器中兼容运行,可以使用 Babel 将箭头函数编译成所有浏览器都能识别的 function。
;[1, 2, 3].map(function(n) {
return n + 1
})
# Babel 中的基本概念
# plugins
Babel 只是一个编译器,它就像一个纯函数 const babel = code => code 一样,只负责解析然后生成代码。所以需要添加、使用插件 plugins 来做其它事情。
比如想要将箭头函数转换成 function,就可以使用官方的 @babel/plugin-transform-arrow-functions (opens new window)。
可从 https://babeljs.io/docs/en/plugins (opens new window) 了解插件的更多细节。
# presets
从上面可知 Babel 的具体功能都由 plugins 来实现,那么如果要编译一个应用,我们岂不得添加一堆插件、参数配置?
为了解决这个问题,presets(预置)出现了。presets 可以理解为是 plugins 、部分配置的集合,有了 presets 就可以不用再单独配置一个个 plugin、参数了,直接使用已经组合、配置好的 presets 即可。
# 常用工具链
# @babel/polyfill
babel-polyfill (opens new window) 包含了 core-js (opens new window) 和 regenerator runtime (opens new window)。
core-js,现代 JavaScript 标准库,提供了 ES6+ 的 promises,symbols,collections、iterators ,typed arrays 等全局变量、实例方法等填充库。
regenerator runtime 运行时库,能够将 generators、yield、async 等编译转换成拥有相同功能的 ES5 兼容代码。
这意味着,通过 babel-polyfill 你能够使用新的内建函数,比如 Promise,静态方法 Array.from 或者 Object.assign,实例方法 Array.prototype.includes 和 generator 函数(generators、 yield、 async 等的实现)。这些 polyfill 和原生 prototype 上的方法一样被添加到了全局作用域中。
所以,Babel(语法编译)+ polyfill(API 垫片),才能够模拟一套完整的 ES2015+ 环境。
注意,在 Babel 7.4.0 中,@babel/polyfill 已经被弃用了,取而代之的是 core-js/stable 和 regenerator-runtime/runtime
import 'core-js/stable'
import 'regenerator-runtime/runtime'
# @babel/preset-env
@babel/preset-env (opens new window) 是一个预置集合,它能够根据目标浏览器环境(可配置的 targets (opens new window))自动进行语法转换、甚至添加 polyfill,而无需进行复杂的配置、管理。
常见配置如下:
{
"presets": [
[
"@babel/preset-env",
{
"useBuiltIns": "entry"
}
]
]
}
useBuiltIns 参数决定 @babel/preset-env 如何处理 polyfills。
该参数值可以是 "usage","entry",false 其中之一,默认是 false。
useBuiltIns:'entry'。会把应用入口引入的完整
polyfills语句替换为目标环境所需要的所有polyfill引用语句,比如:输入:
import 'core-js'输出:
import 'core-js/modules/es.string.pad-start' import 'core-js/modules/es.string.pad-end'useBuiltIns: 'usage'。无需手动引入
polyfill,根据代码支持环境参数 targets (opens new window),会按需引入使用到的API,比如:输入:
var a = new Promise()输出:
import 'core-js/modules/es.promise' var a = new Promise()useBuiltIns: false不会自动引入
polyfill。
# @babel/runtime & @babel/plugin-transform-runtime
@babel/runtime (opens new window) 包含了 Babel 模块运行时的帮助函数以及 regenerator-runtime。
@babel/plugin-transform-runtime (opens new window) 这是一个能够复用 Babel 注入的帮助函数的插件,通过它能够节省代码大小。这里的 transform-runtime 指的就是 @babel/runtime,所以使用 @babel/plugin-transform-runtime 之前也必须安装 @babel/runtime。
看完官方简单的介绍应该还有点模糊,下面用官方的例子再来解释下。
比如下面的代码:
class Person {}
通过 Babel 编译后变成:
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError('Cannot call a class as a function')
}
}
var Person = function Person() {
_classCallCheck(this, Person)
}
这里我们可以看到编译出来了一个全局的帮助函数 _classCallCheck ,这个在应用中是没问题,但如果在工具库使用就会产生以下问题:
污染了全局变量。
假如工具库
A和工具库B中都编译出了_classCallCheck就会产生了重复代码,增加了脚本文件体积。
如果我们使用了 transform-runtime 之后编译成如下代码:
var _classCallCheck2 = require('@babel/runtime/helpers/classCallCheck')
var _classCallCheck3 = _interopRequireDefault(_classCallCheck2)
function _interopRequireDefault(obj) {
return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }
}
var Person = function Person() {
;(0, _classCallCheck3.default)(this, Person)
}
这里我们可以看到 _classCallCheck 作为依赖引入了,而不是直接编译进入代码,transform-runtime 就是提供了这么一个沙盒环境,避免了污染全局变量、重复的 Babel 帮助函数代码等问题。