# 自定义 ESLint 规则,统一团队代码规范

# 为什么需要 ESLint

都知道 ESLint 是代码规范校验工具,并且能帮助我们在开发过程中提前发现问题,所以 ESLint 已经是项目中不可缺少的一部分。

然而下面这种场景会不会很熟悉呢?

在团队中的新项目为了尽快搭建完成,会不断复制粘贴已有项目的 ESLint 配置文件,久而久之随着项目的增加以及维护者的不同带来的差异,一个团队中的项目出现了许多不同的代码规范、ESLint 配置,这不利于项目基础规范的统一以及维护。

根据 DRY 原则,我们是否能够将配置封装成统一的库来复用?答案是肯定的。目前主流的通用配置 eslint-plugin-vue (opens new window)eslint-config-standard (opens new window) 等就是做成了 ESLint 插件,并且含有自定义规则。

下面将介绍如何编写一个 ESLint 插件,以及自定义规则。

# 插件基本结构

ESLint 的基本配置可以是下面这样的一个 js 文件,其中的 standard 就是一个插件、通用配置,可以理解为当前配置继承了 standard 配置。所以 ESLint 插件其实也就是一个 ESLint 的配置对象,可供其它配置继承使用。

module.exports = {
  extends: ['standard'],
  rules: {
    quotes: ['error', 'double']
  }
}

# 项目生成

知道了 ESLint 插件的基本结构之后,当然可以自己手动创建一个 npm package 项目开始写插件了,但社区中已经有脚手架 generator-eslint (opens new window),能够通过简单的 CLI 交互,快速完成插件项目搭建。

  • 安装依赖

    npm i -g yo
    npm i -g generator-eslint
    
  • 执行生成命令

    yo eslint:plugin
    

    根据问题输入相关信息之后,就可以看见项目的基本结构创建完成了。lib/index.js 就是插件的主入口了, rules 文件夹里面存放我们的自定义规则。

# 继承通用规范

社区中已有许多成熟的规范,所以该插件选择先继承这些通用规范。

这里选择了使用 https://www.npmjs.com/package/eslint-config-standard (opens new window)https://github.com/prettier/eslint-config-prettier (opens new window)

安装完对应依赖之后,修改 lib/index.js

module.exports = {
  extends: ['standard', 'prettier']
}

# 目标需求

每个团队中因为各自的业务需求特性,多少都会需要一些自定义的编码规则来让项目更可控。

比如公司中的项目需要私有化,简单来说就是将应用部署到甲方公司内部,使用甲方自己的域名进行访问,这就要求代码中的域名都要替换成甲方要求的域名,如果一个应用中都是把域名硬编码在代码中,那么私有化开发将变得难以进行,最好是全局引用统一的变量,那么私有化中只要改这个变量即可。

所以这里就有一个需求,我们要自定义一个规则禁止代码中出现硬编码的域名。

# 自定义 rule

# 创建 rules 相关文件

看到 rules 文件夹里面还是空的,所以执行 yo eslint:rule 可以快速创建自定义 rule 的相关文件。执行命令创建了一个 idno-domain 的规则,可以看到 rules 以及 tests 文件夹中都出现了对应的文件。

# rules 基本结构

打开 lib/rules/no-domain.js 可以看见一个 rule 是大致如下的一个对象。

module.exports = {
  meta: {
    docs: {
      description: 'no-domain'
    }
  },

  create: function(context) {
    return {}
  }
}

meta 是该规则的基本信息。create 就是规则的主要逻辑,该函数返回一个都是方法的对象,ESLint 在执行的时候会遍历 AST,调用该对象里面对应的方法,所以自定义规则就是在这些方法里面“干活”。

更多关于 rules 的介绍可查看 Working with Rules (opens new window)

因为下方内容会涉及到 AST, 所以请先简单了解什么是 AST,推荐阅读 AST 与 BabelESlint 使用了 ESTree (opens new window) 规范的 AST

# 基本思路

既然了解到了 ESlint 会解析遍历 AST,那么我们的需求就可以转化为:

  1. 访问 AST 中的字面量。
  2. 对字面量进行检测,如果匹配判断到该字面量是域名则抛出错误。

要访问到字面量,那么就需要知道字面量在 AST 解析器中的类型,推荐使用 https://astexplorer.net/ (opens new window),该网站可以选择你想要的 AST 解析器让代码解析成 AST

在解析网站中输入 'https://test.com',可以看到大致如下的解析结果。根据 type 属性可知,我们将要访问的节点类型就是 Literal

{
  "type": "Program",
  "body": [
    {
      "type": "ExpressionStatement",
      "expression": {
        "type": "Literal",
        "value": "https://test.com",
        "raw": "'https://test.com'"
      },
      "directive": "https://test.com"
    }
  ],
  "sourceType": "module"
}

# 测试驱动开发

找到 tests 文件夹中,发现里面也自动创建了 no-domain 的测试文件,脚手架默认使用 mocha 还有 ESLint 自带的 RuleTester (opens new window) 来进行单元测试。

修改 /tests/lib/rules/no-domain.js。插件的单元测试,简单来说就是由一组能够通过 rule 校验的 case,如下方的 valid,以及一组会抛出错误的 case,如下方的 invalid,所组成。

执行单元测试 npm test,发现 validcase 通过了,而 invalid 里面的没通过。这是必然的,因为我们的自定义 rule 还没有写入任何逻辑。

const rule = require('../../../lib/rules/no-domain')
const { RuleTester } = require('eslint')
const ruleTester = new RuleTester()

ruleTester.run('no-domain', rule, {
  valid: ['var a = 123'],

  invalid: [
    {
      code: `var a = 'https://test.com'`,
      errors: [
        {
          message: '不允许在代码中硬编码域名'
        }
      ]
    }
  ]
})

# 完善 rule 逻辑

修改 lib/rules/no-domain.js,通过上面的介绍我们可知,在create 返回的对象里面的 Literal 方法能过访问到 AST 的字面量,该方法会传入一个 node 属性,表示当前访问到的 AST 节点。

通过断点调试(推荐使用 VS CodeDebug Terminal)执行单元测试,可以看到 node 中有一个属性 value,就是该节点的值,那么可以使用正则对值进行匹配,如果发现是域名,那么就使用 ESLint 提供的 context.report() (opens new window) 方法来抛出问题,这样一个简单的 rule 就编写完成了。

module.exports = {
  meta: {
    type: 'problem',
    docs: {
      description: 'no-domain'
    }
  },

  create: function(context) {
    return {
      Literal(node) {
        if (/https?:\/\/\w+\.\w+/.test(node.value)) {
          context.report({
            node,
            message: '不允许在代码中硬编码域名'
          })
        }
      }
    }
  }
}

再次执行 npm test,通过所有的 case。(注:当前插件只是 demo 而且,只是用于阐述 rule 的基本编写,仅供参考。)

# 共享插件

从官方的 Configs in Plugins (opens new window) 中可知,当我们想共享自定义规则的时候可以使用 Configs 属性,该属性能设定多组不同的基础配置,供第三方使用。

修改 package 的入口文件 lib/index.js。下方的 @xuwenchao0606/base 是本人发布的一个插件,package 的名字为 @xuwenchao0606/eslint-plugin-base,配置中可以缩写为 @xuwenchao0606/base

module.exports = {
  rules: {
    'no-domain': require('./rules/no-domain')
  },
  configs: {
    base: {
      extends: ['standard', 'prettier'],
      plugins: ['@xuwenchao0606/base'],
      rules: {
        '@xuwenchao0606/base/no-domain': 'error'
      }
    }
  }
}

最后,在需要的地方安装、继承该插件、配置即可。

module.exports = {
  extends: ['plugin:@xuwenchao0606/base/base']
}

本文相关代码可从 https://github.com/xuwenchao66/mono-packages/tree/master/packages/eslint-plugin-base (opens new window) 中查看。

# 参考

  1. Shareable Configs (opens new window)
  2. Working with Rules (opens new window)
  3. Working with Plugins (opens new window)
  4. RuleTester (opens new window)
上次更新: 6/27/2021, 8:04:15 AM