# webpack plugin 开发入门

下面要介绍的就是除了 loader 之外,在 webpack 中另一个常用的组成部分 plugin

要了解 plugin,那得从 pluginloader 的区别开始讲起。

  • webpack loader 开发入门 中我们了解到了 loader 主要用来将文件转换webpack 所能识别的模块
  • plugin 则是对能够对 webpack 进行功能扩展,比如代码压缩、注入环境变量等等。通过 plugin 我们能够在 webpack 构建过程中引入自定义的功能、行为。

# plugin 基本组成

  1. plugin 就是一个类,在 JavaScript 中可以是一个命名了的 functionclass
  2. 类的原型对象 prototype 中应该有 apply 这个方法。webpack 启动构建时会调用该方法,并且将当前的 compiler 对象回传到该方法中。
  3. 在合适的 事件钩子 (opens new window) 中绑定、插入自定义函数。
  4. 在自定义函数中操作 webpack 的内部实例、数据。
  5. 自定义操作完成之后,调用 webpack 提供的回调函数,让构建流程继续执行或抛出错误。

所以一个插件可以是下面这样。

// A JavaScript class.
class MyExampleWebpackPlugin {
  // Define `apply` as its prototype method which is supplied with compiler as its argument
  apply(compiler) {
    // Specify the event hook to attach to
    compiler.hooks.emit.tapAsync(
      'MyExampleWebpackPlugin',
      (compilation, callback) => {
        console.log('This is an example plugin!')
        console.log(
          'Here’s the `compilation` object which represents a single build of assets:',
          compilation
        )

        // Manipulate the build using the plugin API provided by webpack
        compilation.addModule(/* ... */)

        callback()
      }
    )
  }
}

# Compiler & Compilation

在上面的例子中,我们看到了 compilercompilation 这两个变量,它们是在开发 plugin 中最重要的两个对象,所以在开发 plugin 之前,必须先了解它们。

# Compiler

compiler (opens new window) 可以理解为每当启动一次 webpack 构建都会创建的对应的 compiler (编译器)实例对象。所以在这个对象中能够拿到 webpack 的相关配置,比如 entryloaderplugins 等等。

# Compilation

compilation (opens new window) 可以理解为 compiler 每次构建行为都会生成的一个对象,该对象含有本次构建产出的资源及其相关信息,代表本次构建

compilation 阶段中,modules(模块)会经过 loaded, sealed, optimized, chunked, hashedrestored等。

# 事件挂载与 tapable

compilercompilation 等与 webpack 相关的对象都是一个 Tapable (opens new window) 的实例。

Tapable 类暴露出了 taptapAsynctapPromise 等方法,让 plugin 能够通过这些方法在 webpack 的不同钩子函数中插入自定义的构建步骤、流程。

比如 compiler.hooks.emit.tapAsync,表示在 compileremit hook (opens new window) 中插入一个异步执行函数。

compiler-hooks (opens new window)compilation-hooks (opens new window) 中可以查看更多 hooks 详情。

# 编写插件

在简单了解了必要的 plugin 知识之后,下面尝试编写一个简单的 plugin

# 需求

在项目构建成功后,需要将本次构建生成的相关资源信息(文件名、大小等等)格式化地输出在指定的文件之中,方便对构建结果进行追溯、统计。

# 搭建插件骨架

plugin 都需要一个标识,所以这里定义了一个 pluginName,以及必备的 apply 方法。

我们的需求是在构建结束之后生成资源信息文件,在翻阅 compiler-hooks (opens new window) 发现了 done (opens new window) 这个钩子,done 会在此次构建成功后执行,符合我们的需求,加之插件没有异步操作,所以我们通过同步 tap 方法将插件逻辑插入到 done 钩子中。

const pluginName = 'AssetsReportPlugin'

class AssetsReportPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.done.tap(pluginName, (compilation) => {
      console.log(pluginName, 'running.')
    })
  }
}

module.exports = { AssetsReportPlugin }

在构建引入插件 AssetsReportPlugin,执行构建发现控制台输出了 AssetsReportPlugin running. 说明 plugin 调用成功。

...,
const { AssetsReportPlugin } = require('../src/index')

module.exports = {
  ...,
  plugins: [new AssetsReportPlugin()]
}

# 完善插件逻辑

  • 获取本次构建输出相关信息。

    关于这点 webpack 官方没有太详细的介绍,因为参数、属性实在太多了。webpack 也在官网中指出写 plugin 就要做好阅读源码的准备。这里推荐通过打断点,或者查阅一些功能相似的成熟的插件源码比如 html-webpack-plugin (opens new window) 来了解相关参数。通过断点查看对象可以发现通过 stats.compilation.assets对象可以获取本次构建的相关信息。

  • 参数设计。

    这里也尽量保持与 webpack output 的参数一致,在实例化插件的时候可以传入 pathfilename 参数,来决定文件输出目录以及文件名。如果没有传入就会使用默认参数。

    ...,
    const resolve = (...args) => path.resolve(process.cwd(), ...args)
    const { AssetsReportPlugin } = require('../src/index')
    
    module.exports = {
      ...,
      plugins: [
        ...,
        new AssetsReportPlugin({
          path: resolve('example/dist/report'),
          filename: 'files.md'
        })
      ]
    }
    

完善后的代码如下。

const fs = require('fs-extra')
const path = require('path')
// 插件名
const pluginName = 'AssetsReportPlugin'
// 默认参数
const defaultOptions = {
  filename: 'assets.md'
}
// 文本头部
const tableHeader = `
# assets table

| file   | size   |
| ------ | ------ |
`

class AssetsReportPlugin {
  constructor(options) {
    // 合并参数
    this.options = { ...defaultOptions, ...options }
  }
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.done.tap(pluginName, (stats) => {
      const { assets, outputOptions } = stats.compilation
      // 拼接文本
      const content = Object.keys(assets).reduce((acc, key) => {
        acc += `| ${key} | ${assets[key]._size} |\n`
        return acc
      }, tableHeader)
      // 获取输出路径,如没传入,则使用 webpack 的 output.path
      const outputPath = this.options.path || outputOptions.path
      // 输出文件
      fs.outputFile(path.resolve(outputPath, this.options.filename), content)
    })
  }
}

module.exports = { AssetsReportPlugin }

执行构建,可以看见在目标目录成功输出了包含构建信息的 md 文件。

# 参数校验

为了能够让使用者在参数传入错误时给出准确的错误提示,这里使用官方推荐的 schema-utils (opens new window) 来对传入的 options 进行检验。

  • 安装依赖。

    npm install schema-utils --save
    
  • 添加检验规则描述文件 /src/schema.json

    {
      "type": "object",
      "properties": {
        "path": {
          "type": "string",
          "absolutePath": true
        },
        "filename": {
          "type": "string"
        }
      },
      "additionalProperties": false
    }
    

    schema-utils 的用法具体可查看 schema-utils 文档 (opens new window) 说明,官方 README 没有并没有太详细的说明,那么也可以从其 单元测试用例 schema.json (opens new window) 中查看、参考更多不同的用法。

  • 调用校验方法。

    修改插件。

    ...,
    const { validate } = require('schema-utils')
    const schema = require('./schema.json')
    // 插件名
    const pluginName = 'AssetsReportPlugin'
    ...,
    
    class AssetsReportPlugin {
      constructor(options) {
        // 校验参数
        validate(schema, options, { name: pluginName })
        // 合并参数
        this.options = { ...defaultOptions, ...options }
      }
      ...,
    }
    
    module.exports = { AssetsReportPlugin }
    

配置完成之后,尝试传入不合法的 options,再次执行构建,可以看见控制台报错,并且输出了可读性较高的错误提示。

本文相关实践代码可从 https://github.com/xuwenchao66/webpack-plugin-practice (opens new window) 中查阅。

# 参考

  1. webpack writing-a-plugin (opens new window)
  2. webpack compiler-instance (opens new window)
  3. webpack compilation (opens new window)
  4. webpack plugins api (opens new window)
上次更新: 7/3/2021, 11:12:19 AM